1、选择一个背景。
2、选择一个角色,我使用的是一个小猴子。调节角色的大小,稍微小一些。
3、选择数据,创建一个变量。分数。
4、给小猴子编写程序。当绿旗被点击,得分设置为0.
5、给小猴子设定初始位置,显示,说一句抓住我就得分。
6、小猴子完整程序。猴子位置随机变化,点到一次得1分,抓到之后,小猴子说一句哇喔。
7、效果如图所示。
1、选择一个背景。
2、选择一个角色,我使用的是一个小猴子。调节角色的大小,稍微小一些。
3、选择数据,创建一个变量。分数。
4、给小猴子编写程序。当绿旗被点击,得分设置为0.
5、给小猴子设定初始位置,显示,说一句抓住我就得分。
6、小猴子完整程序。猴子位置随机变化,点到一次得1分,抓到之后,小猴子说一句哇喔。
7、效果如图所示。