1、这里用的是FlashCS6,打开软件,新建AS3文档。
2、调整舞台大小为800x600像素
3、先用线条工具绘制棋盘,如图所示
4、新建一个图层,用于存放操作按钮,主要是重置按钮
5、设置重置按钮的实例名为btn_reset
6、再新建一个图层,用于放置元件,用以标识当前下子的颜色
7、在工具栏找到椭圆工具
8、现在在舞台上绘制一个圆形并填充渐变色如图所示
9、将圆形转换为元件,右键选择转换为元件
10、弹出面板选择影片剪辑元件,注意注册点在中心位置
11、转换为影片剪辑后双击进入编辑状态,插入第2关键帧,并调整圆形颜色如图
12、新建一个图层,在第一帧加代码:stop();
13、回到主场景,设置圆形元件的实例名为ball_mc
14、在工具栏找到文本工具,在舞台上放置一个动态文本,用于提示下子颜色
15、设置动态文本的实例名为txt