Flash如何实现基本的五子棋功能(AS3)(1)

时间:2024-10-19 00:04:53

1、这里用的是FlashCS6,打开软件,新建AS3文档。

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2、调整舞台大小为800x600像素

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3、先用线条工具绘制棋盘,如图所示

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4、新建一个图层,用于存放操作按钮,主要是重置按钮

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5、设置重置按钮的实例名为btn_reset

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6、再新建一个图层,用于放置元件,用以标识当前下子的颜色

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7、在工具栏找到椭圆工具

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8、现在在舞台上绘制一个圆形并填充渐变色如图所示

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9、将圆形转换为元件,右键选择转换为元件

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10、弹出面板选择影片剪辑元件,注意注册点在中心位置

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11、转换为影片剪辑后双击进入编辑状态,插入第2关键帧,并调整圆形颜色如图

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12、新建一个图层,在第一帧加代码:stop();

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13、回到主场景,设置圆形元件的实例名为ball_mc

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14、在工具栏找到文本工具,在舞台上放置一个动态文本,用于提示下子颜色

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15、设置动态文本的实例名为txt

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