1、方便起见,这里直接使用范例地图来示范。挑选一张外观地图,和几张内部地图。选中其中一张地图,在事件编辑模式中设置好玩家初始位置(前几篇经验中有详细的操作方法)。
2、现在,准备将右上角的红房子,和“民居A”这张地图连接起来。
3、选中红房子门口处的格子,点击鼠标右键,在菜单中选择快速新建特定事件→场所移动
4、此时弹出了“新建场所移动事件”窗口。按照下图所示,把目标位置改成民居A的入口。
5、此时运行游戏,进行测试。我们发现,主角可以成功地进入红房子,但无法从房子里出来。
6、关闭测试。选中“民居A”地图,按照之前的方法,在入口处放置场所移动事件,使主角能从室内回到室外。这次再进行测试,主角就能在红房子里出入了。
7、一旦掌握了方法,其他房子也很容易做出来。
8、有两层楼的建筑,也是一样的原理。在1F和2F两张地图的楼梯处,各做一个场所移动事件,这样就能实现上下楼的效果。