怀旧服如何看命中

时间:2024-10-12 16:17:13

1、先说结论:60年代的老贼,命中优先任何。前面百分之8到百分之9左右。是面对63级的boss,技能不会出现未命中。这8点命中,优先级比一爆要高许多(点了天赋只需要百分之3)。

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2、盗贼双持命中惩罚,是78左右的未命中。60下副本,最高优先级是优先武器技能等级。63级boss固定百分之40偏斜。每次偏斜百分之30伤害。并且偏斜必定不会暴击。

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3、如果增加15点武器技能,就可以增加伤害0.4x03=12%伤害,还不算武器技能增加的命中、暴击,以及背后没有的(格挡,躲闪,招架)。

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4、其次就是增加命中。盗贼60年代输出占比,50%以上是靠普攻。这还是刺骨贼,换了切割贼更高。所以堆命中绝对百利无一害。

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5、法术命中面对63的boss是有百分之17的未命中。也就是你的毒药对boss有百分之17未命中。你堆17点,可以保证毒药全部命中。

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6、所以命中堆个17%一点问题都没有!(这个阶段命中与爆基本持平。)命中的收益与暴击收益基本持平。因为百分之30爆增加1爆,到百分之31。只提高了0.8%伤害。81命中比80命中提高了1.25%的伤害。普攻伤害面板占比百分之60。算上增加的法术命中,收益基本持平。根据圆桌理论,如果命中不够高,爆的上限会是,100减去未命中,减去躲闪,减去偏斜。如果命中不够高,暴击的上限会受到抑制。再高的命中也不好凑了,意义也没有那么大了,而且还会损失装备属性。总之,堆命中绝对物有所值!

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