c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

时间:2024-10-12 13:42:30

1、比如,新建一个立方体基础物体;把立方体的Z轴向的大小修改小些,比如,60

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

2、然后,在立方体的属性面板这里,把Y轴与X轴,这两个轴向的数值修改下;Z轴保持不变。

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

3、立方体当前模式是可参数化模式,我们把立方体C掉,转为可编辑模式 ;

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

4、在面层级下;按下UL,选取循环选择工具,鼠标放在如下图所示的位置,单击。

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

5、选中这一圈的所有面;再回到对象面板这里,单击鼠标右键

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

6、在弹出的菜单中,选择:布料,这个标签;再到布料标签属性面板这里,选择:修整

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

7、在修整 这里,点:缝合面的设置;再点收缩。

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果

8、点收缩后,看视图中的物体,所选中的面已有了缝合效果。

c4d怎么用布料标签把模型两个面制作出缝合效果
© 手抄报圈