1、在之前分享的AE 如何实现烟花文字效果之一的基础上,继续操作,将logo预合成前面的小眼睛关闭掉,选中纯色层添加particular插件;
2、将发射器类型修改为图层,将发射图层选择为logo预合成,将rgb选择为无;这样演左腙宾粒子的发射点就是从我们的预合成的边缘开始发射;前提是要把logo预合成的3d模式打开;
3、给粒子数量k关键帧,让他从多变成零;烟花是一个在一定范围内爆发的过程;所以我们要调整的是粒子的数量和寿命,不透明度和粒子大小、空气阻力、重力等一系列的参数;
4、给粒子的速度k关键帧,数值是从小变大,调整速度的随机值;
5、修改粒子的寿命为1,调整粒子寿命的随机值,将大小修改为3,然后将大小随着寿命减小(生命期尺寸选择第二个);看效果进行微调;
6、以上就是AE 如何实现烟花文字效果之二的方法,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!