1、打开Blender软件,创建由多个模型组成的小场景。
2、在软件界面中,点击菜单栏上的【变换轴心点】按钮。
3、在【变换轴心点】列表中,选择【各自的原点】。
4、使用旋转工具进行旋转,场景中的模型就会按照各自的原点同时旋转。