1、准备模型+贴图准备你的模型文件(FBX格式)和一张贴图(PNG格式)。制作模型时你需要下载我们的头模fbx文件,使用3D建模软件打开,可以帮助制作的模型更加贴合拍摄者的头型。
2、新建3D特效工程文件打开Effect Creator,新建工程文件,在设计面板加载3D特效;
3、加载模型左下角资源面板,点击右上角「+」,选择从本地导入,导入你的模型文件。
4、模型辜染蜊矶拖入特效信息栏将导入的模型文件拖入特效信息栏,放在人脸跟踪目录下(与头模处于同一层级)。拖动成功后,场景内可以看到模型,且资源栏自动生成一个材质球。你可以通过参数面板调整数值,也可以通过场景面板直接操作。
5、导入自定义贴图左下角资源面板,点击右上角「+」,选择从本地导入,导入你的贴图文件。
6、贴图挂载到喋碾翡疼模型点击资源的「standardPbr(材质球)」,出现参数信息面板,找到「材质」——Albedo Texture——defaultWhite,打开下拉菜单,选择刚刚导入的贴纸文件。
7、预览