1、赏金1技能的投掷飞镖,4级伤害高,但是费蓝也高,前期尽量的减少使用,避免蓝的消耗。如果走物攻流,就只能放弃了。
2、2技能隐身,破隐一击有加成,等级越高加成月高,配合3技能的致命一击,能够达到极高的伤害。而且赏金更多的游走需要全程的隐身状态。
3、3技能致命一击,等级提高百分比和CD减少,只能用于物伤,对技能流是没有作用加成的。
4、赏金的大招追踪术又是一个群体个体两相宜的好技能,除了真实视野和减速外,提供额外的击杀金钱是保证赏金能够快速积累优势的好buff。
5、两个流派的赏金各有千秋,作为单杀者参与团战的赏金只能补刀,因为身板太脆了,先手完全不现实。而无脑的使用追踪术更是大忌。建议是丢上对方的先手角色就好了。团战结束补刀时再使用追踪术。
6、红杖是技能流的选择,一般是一套带走,而高伤害比如暗灭或金箍棒是物攻流的首选,基本上赏金应作为补充的存在而不是打核心。
7、先写到这里了,谢谢大家的观看。祝大家生活愉快。小编还有许多其他的经验可以观看,如果无法解决问题可以联系小编进行咨询。看不清楚图片的可以点击放大再看哦。