1、这款游戏在设计的时候没有加入二周目设计,如果玩家在打完盖农后没有返回之前存档,那么游戏就会彻底结束。
2、因为没有二周目设计,所以玩家在打完盖农后,只有通过返回之前存档的方式才能继续游戏。
3、如果打败最终boss后给世界带来了和平,开放世界本身也就失去继续游玩的意义。
4、返回之前存档表示故事已经结束了,但是游戏还没有结束,还有更多的探索等待着,这是为了不限制开放世界的自由度,可以进一步提升玩家的体验。
1、这款游戏在设计的时候没有加入二周目设计,如果玩家在打完盖农后没有返回之前存档,那么游戏就会彻底结束。
2、因为没有二周目设计,所以玩家在打完盖农后,只有通过返回之前存档的方式才能继续游戏。
3、如果打败最终boss后给世界带来了和平,开放世界本身也就失去继续游玩的意义。
4、返回之前存档表示故事已经结束了,但是游戏还没有结束,还有更多的探索等待着,这是为了不限制开放世界的自由度,可以进一步提升玩家的体验。