1、打开unity3d场景,在里面创建一个立方体。
2、接着给立方体添加刚体Rigidbody 组件。
3、接着给其添加 Hinge Joint 铰链关节 组件。
4、把里面的连接锚点Anchor的y设置为1,Axis设置轴向Z为1。
5、接着选择第二个悬挂的圆柱体Capsule(2),同样添加刚体以及铰链关节组件,并把立方体Cube(1)拖放到Connected Body中作为悬挂的物体。
6、然后选择最后一个圆柱体Capsule(1),也要把刚体与铰链关节组件放上去,然后把Capsule(2)拖放到Connected Body中。
7、运行unity场景,就可以发现三个物体悬挂在半空中,在重力的作用下Z轴方向,左右进行摇摆。