1、将fbx文件导入unity
2、导入文件后,点击选中文件
3、打开inspector面板,找到materials栏目
4、将location列表切换为use external materials(legacy)
5、将naming列表切换为from model‘s material
6、点击apply,会生成材质文件夹
7、点击材质即可编辑
1、将fbx文件导入unity
2、导入文件后,点击选中文件
3、打开inspector面板,找到materials栏目
4、将location列表切换为use external materials(legacy)
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6、点击apply,会生成材质文件夹
7、点击材质即可编辑