1、我们在Unity中可以设置一个名为Handle的空对象。
2、这个Handle对象, 不需要添加其他特有组件。
3、此时,我们找到这个这个滚动条的组件中的Rect属性。
4、在这里我们就能设置他的Handle的值。
5、点击之后,我们可以选择我们步骤一新建的Handle。
6、然后我们观察界面,就能看到被成功绑定了。
1、我们在Unity中可以设置一个名为Handle的空对象。
2、这个Handle对象, 不需要添加其他特有组件。
3、此时,我们找到这个这个滚动条的组件中的Rect属性。
4、在这里我们就能设置他的Handle的值。
5、点击之后,我们可以选择我们步骤一新建的Handle。
6、然后我们观察界面,就能看到被成功绑定了。