1、首先,创建一个圆环对象
2、复制圆环对象,得到圆环1对象
3、对圆环对象和圆环1对象进行放样操作,得到一个外形为圆柱体的放样对象
4、按C键进入编辑模式,分别在面模式和线模式下调整放样对象的粗细
5、添加锥化效果器,将锥化效果器移动到放样对象的下方,成为放样对象的子集,适当调整锥化强度,模式设置为无限
6、最后添加细分曲面,将锥化后的放样对象拖到细分曲面下方,一根茄子就完成啦
1、首先,创建一个圆环对象
2、复制圆环对象,得到圆环1对象
3、对圆环对象和圆环1对象进行放样操作,得到一个外形为圆柱体的放样对象
4、按C键进入编辑模式,分别在面模式和线模式下调整放样对象的粗细
5、添加锥化效果器,将锥化效果器移动到放样对象的下方,成为放样对象的子集,适当调整锥化强度,模式设置为无限
6、最后添加细分曲面,将锥化后的放样对象拖到细分曲面下方,一根茄子就完成啦