1、天赋系统分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋三大类别。采用天赋树的形式,在上个天赋树满足足够的点数后,才可以开启下面的分支。
2、攻击天赋总共可以投入25点。天赋树第一级为攻击,要加满5点后开启下面的两个分支。第二级左揲褐逞孽侧为狂暴,所有战士暴击值的增强,右侧为伤害加深。
3、攻击类型战士较多,主力阵容有辅助型的加血战士的话,可以优先选择左侧分支,提高暴击伤害和尽快解决残血,右侧点出一些提高必杀技伤害。
4、如果主力阵容放弃恢复型的加血战士,以高输出为主的话,那么可以选择左侧第二条支线,破防后击杀回血。
5、防御类的天赋依旧是25点。第一级老兵伤痕5点需要点满,增加所有战士生命。第二级左侧坚韧点满,提高抗暴;接下恝依在绌来第三级有两种思路,如果是主加防御,防御点满25点的话,阵容中有辅助型加血战士,推荐点妙手回春。