1、在"load"场景中添加一个按钮,布置如下。
2、在"test"文件夹下新建一个脚本,命名为"De"。
3、代码如下,关键代码GameObject obj = GameObject.Find("load");Destroy(obj);
4、编辑好代码后将脚本挂在"Destroy"控件下。
5、将"panel"面板拖到"load"预制下,保存。
6、点击运行,效果如下,点击"start"按钮会加载预制,点击"Destroy"会销毁预制。
1、在"load"场景中添加一个按钮,布置如下。
2、在"test"文件夹下新建一个脚本,命名为"De"。
3、代码如下,关键代码GameObject obj = GameObject.Find("load");Destroy(obj);
4、编辑好代码后将脚本挂在"Destroy"控件下。
5、将"panel"面板拖到"load"预制下,保存。
6、点击运行,效果如下,点击"start"按钮会加载预制,点击"Destroy"会销毁预制。