1、先把整体的体快轮廓给做出来,确定人物的动态,注意头身比例 。在第一步的基础上加上五官头发和一些肌肉的结构
2、用圆头压感大小的笔刷来清稿,注意线条的流畅度与线条的节奏感,要画出中间重两头轻的线条
3、用套索工具把大致的暗面给套出来,CTRL+j复制所勾选的地方,CTRL+U把明暗度礻天粑柝降低提高饱和度,然后用柔变橡皮把阴影内边缘稍微擦一下,让阴影有一点自然的过度,注意光源方向
4、把亮面跟暗面过度出各种变化的灰面 ,这时可以新建一个图殿秩痊肭层属性为叠加,给有贴合的地方刷上一些偏红的颜色,在灰面跟亮面交界铺一点偏黄的颜色,使得皮肤会有血色一些
5、刻画脸部五官&身体,强化光源,让画面更立体