1、防御属性能被魔法,技能、天赋和装备加成。四种防御类型以及它们分别对应的伤害类型: Deflection格挡
2、格挡是一种用来对抗直接性肉搏或远程攻击(非AOE)的防御。
3、它主要决定于角色的职业、等级、感知属性和决心属性。
4、但是同样会被盾牌、主武器、天赋以及其他魔法或物品的效果所影响。
5、 掂迎豢畦Fortitude坚韧,决定于威力属性与体质属性。 代表角色对于“身体内在攻击”的耐受性,比如疾病和毒素。
6、Reflex反射,决定于敏捷属性与感知属性。 代表一个角色躲避范围攻击(AOE)的能力。
7、Will意志 ,决定于智力属性与决心属性。 代表一个角色心智的强度,用以抵御精神攻击。