1、首先就是新的远征地下城有了自己的属性,而且这个属性在每天早上六点还会随机发生变化。
2、同样的远征地下城既然有了新的属性。那么作为主角,远征地下城的角色没道理没有属性啊,所以我们的角色也有了自己的属性,每个角色都会有三个属性,这个是固定的。
3、然后就是设置远征地下城了,首先我们从最高级的地下城入手,我这里的刚好能够显示4个远征地图,首先我们满足一个属性设置24个小时,我们可以得到6个荣耀结晶。
4、然后我们在选择一个低级的远征地下城,同样设置24个小时满足一个属性:lv.1四个荣耀结晶;lv.10五个荣耀结晶;lv.15六个荣耀结晶;lv.20六个荣耀结晶;可以看出获得荣耀结晶和等级还是有关系的。
5、然后我们在测试另外一种,就是多角色满足一个属性时,看看我们的战利品会不会有所增加:1.四个角色都满足桃形属性:6个2.一个角色满足桃形属性:仍是6个ps:所以当多角色满足一个属性时,战利品不会增加
6、最后我们再看满足多个属性时:一个属性:6个;两个属性:9个;三个属性:12个;ps:只有三个第四个今天没角色,理论是15个。