1、可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类;
2、创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点;
3、此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
4、生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。
1、可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类;
2、创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点;
3、此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
4、生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。