1、 使一名队伍成员的敏捷度(Dexterity)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。 Ambivalence 使敌人无法动弹。
2、Anchored Shot 使目标的远距战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。 Battle Rally 使整个队伍的肉搏战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
3、 Blood And Iron 使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
4、 Chain Lightning 发出一道强力的闪电,最高可以一次穿透四名敌人。 Charged Fist 使施法者的肉搏伤害最大值提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
5、Charm 强迫敌人保护施法者。法力耗用量视目标的力量而定。
6、Clean Strike 使目标的肉搏战斗命中率提高 x%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。 Convert 暂时将自然法师转变成同等级的战斗法师。