1、游戏,能玩的才叫游戏。一款好的游戏,首先是自己的电脑可以玩起来流畅,不会卡顿,游戏再好,自己的电脑带不起来,那对自己来说,就不是一款好的游戏,比如“三国 全面战争”,当然不是说这不是一款好的游戏,但是对于小编来说,这不是自己心目中对好游戏的定义。下图是小编的电脑笔记本配置,玩这个游戏非常的流畅
2、无论是电视电影,还是对于游戏来说,音乐的重要性就不言而喻了。如果音乐配的好,那对于整部作品来说,会增色不少。中华三国志开篇音乐“英雄的黎明”,就是神雕侠侣中用过的那段经典插曲,不仅给人一种气壮山河的气势,更有一丝悲壮的感情萦绕其中,让人脑中不自觉的就想起那段恢宏的历史和卷入那段历史洪流的人们的悲哀,听着真的热泪盈眶啊。当然除了开篇音乐,战斗时的音乐,防守时的音乐,还有四季节的音乐也都各有特色,非常的好听
3、如果没有挑战性的话,一款游戏再好玩,玩个那么2遍3遍也就没什么意思了,而“中华三国志”在开始界面有个“游戏设置”按钮,点击它后会弹出一个“游戏设置”面板来,从图中红框处的游戏难度可以看到难度依次为入门、初级、上级、超级、修罗和最后的自订,相比较三国志的初级、终极和超级而言,难度也是层层递进,而且最后的自订也给了自己更好的自由度去衡量自己的能力。下图分别为当选择难度为初级和修罗时,所对应的电脑参数,可以看出当选择更高级的难度模式时,电脑会更有优势,对自己也更加的有挑战性
4、点击开始游戏,出现剧本列表,这些剧本看似跟三国志或三国群英传剧本一样,毫无新意,但是当你选择某一剧本的时候你会发现跟自己料橇秆苡螳想的大大不同。例如我们选择第一剧本“大汉之殇”,下方会出现此剧本介绍,右方也会出现可供自己选择的势力列表,我们看到除了传统可供选择的势力,如董卓、公孙瓒等还出现了如代表皇室的汉、以往三国游戏未出现的那个被韩遂杀掉的凉州军阀北宫伯玉,五斗米道真正的创始人张修,曹操做出《观沧海》、《龟虽寿》就是在征伐乌桓,即乌丸时所做,还有匈奴、鲜卑、高句丽、扶余等当时在大汉周边的国家也可以选择,这也是小编看到这部游戏的时候激动的地方,不止是势力的增加,它更体现了一种对历史的尊重。让我们不止是单纯的玩游戏,更能从中了解到很多影视或者书中不曾提到过的,寓教于乐
5、最后也是最重要的一条,这是一款国产游戏,支持国产