1、Reshade是一款高级图形后处理插件 可用于游戏和类似(比如 播放器)等画质的改变作者Crosire 官网reshade.me特点与优势:1、独有语言和转译器 基于HLSL.兼容性强大 支持directx 8\9\10\11\以及opengl的游戏(软件)通用性强大 一次开发即可用在directx 8\9\10\11\以及opengl的游戏上2、可获取depthbuffer实现环境遮光 景深之类高级后处理
2、使用方法:1 下载1.0.0.7z2 解压到任意一个空文件夹注意解压要完整 EULA.txt千万不能丢 否则打不开mediator
3、打开mediator点击当前分页也就是mediator页面的左下的ADD按钮选择你想要添加reshade的软件主程序mediator会检测你的程序是64位还是32位以及是opengl还是dx 8 9 10 11ADD按钮变成了CONFIRM确认按钮 点击reshade就添加到游戏里了这个时候 mediator不会把所有fx文件和所需文件都放到游戏里只会添加一个dll以及一个reshade.fx的硬链接链接到mediator目录
4、现在 打开游戏左上角应该会有reshade的标示切换到Mediator5 点击Mediator界面里的Pipeline分页就可以开启关闭试验效果了
5、比如在pipeline开启 monochrome (使画面黑白)然后点击右上角"Apply"按钮回到游戏一般就可以看到效果了
6、每一个效果都隶属于一个不同的分组可以在pipeline里清晰的看到每个效果后面小横杠后面的分组 比如SweetFXGemFX McFX这些分组也都以分页的形式显示于mediator里每个效果具体的详细参数 可以在相应分组分页里找到 并调节(前提是如果有详细参数的话 因为有的效果只是开启关闭 没有其他参数)
7、当你调节了一段时间 想要保存下一个配置的时候可以在Mediator的第一页 也就是Mediator页点击Preset Name框输入一个配置名字然后点击框后的ADD将当前的配置保存为一个特定名字的配置比如 "复古风格1"9 你可以继续调节然后继续保存为"复古风格2"
8、可以通过preset选择框(preset name上面的那个框)方便的在preset之间切换点击Preset选择框 选择你保存了的Preset选择之后当前的配置会被preset配置替代要修改你的一个preset为当前的配置 也就是更新preset内容在Preset Name上打上你的Preset名字后面的ADD按钮就会变成Update此时按Update 就会把当前的配置更新到你的Preset
9、最终 你确定了一个配置那么 点击下方的Permanent Push To Application按钮将这个配置以及所有的fx文件 都放到游戏目录从此游戏目录里就有了全套的reshade 不需要你现在这个reshade目录也能有效了
10、你可以为在mediator里为另外一个程序添加reshade添加之后 修改的效果被保存在单独的profile文件夹里
11、简而言之 调试完一定要按Permanent Push To Applicatio另外 说一下mediator另外个重要的功能使用图片预览效果mediator右上角的offline preview可以直接以图片为基础查看调节效果比如你可以在游戏里截图一堆使用offline preview打开一个截图 修改你的配置 查看这个截图的变化这和在游戏里修改是一样的