1、召唤师技能:
2、技能加点:
3、天赋符文:征服者完美和铁男契合,提供回复和持续输出的能力,凯旋提升自己的存活率和一定经济,韧性是战士必点,致命一击提升收割强度。副系的主宰点出血之滋味和贪欲猎手,提升自己大量的回复效果。有些人会选择副系带坚决系,而且还点出骸骨镀层,如今的骸骨镀层其实没那么好用这东西CD很长,而且谁都会破,所以如果你线上有压力,你可以选择复苏之风和过度生长。
4、对线打法:铁男的所有技能是无消耗的,首先这点就占据了一定的优势,在对抗一般英雄主要以Q技能先压低对分囗拮蟀手血量,看准机会之后用E技能拉回接普攻接Q,直接打出被动,被动技能其实是铁男的精髓技能,可以造成范围的持续性伤害,而且只要对方在这个范围,技能就会持续刷新效果,还会提升一些移动速度方便粘人。点出征服者之后对拼其实也不是太虚,在打一些高机动性英雄时会显得有些吃力,必须剑姬,瑞文这类,可以把兵线控到塔下,等自己打野过来之后先一起打对方一套,等到对方血量危险,交出关键技能的时候,铁男在交大收掉人头,铁男的大招在收掉对方之后其实也提升了各项属性,对接下来的清线和推塔都有一定的提升,而且铁男的大招还会吸血,不要以为只是单单的进入另一个环境,进入之后对方之所以打不过铁男,是因为各项属性下降的原因 ,在你线上有了一定的优势之后,其实也不怕打野来抓你,来了直接就给打野大招就OK。
5、团战思路:在团战当中尽可能的多限制住敌方的主力输出,自己评估一下经济优势,有的ADC起来之后,你开R你也会被打死,那样的话就用沙漏和W来拖延自己的存活时间,死的越晚越好,这样对方在团战当中就少了一个特别关键的点。对团战是有一定的优势,如果说在经济都差不多的情况下,就应该选择,控制技能比较多的敌方单位,直接开大杀掉对方之后,利用被动技能来持续输出和追击敌人 。因为铁男的大招算是控制技能,如果你针对的点后续出了水银,你就只能选择别的开大对象。也可以利用大招来规避一些技能或者敌人的连招。
6、核心装备:火箭腰带可以提升铁男的一小部分机动性,有时候配合Q技能使用是非常的输出,仔弩认踝冰杖让自身拥有一定的粘人能力,配上兰德里的折磨让烧血效果最大话,后续可以选择保命散艉九慊装备也可以选择出一些肉装,蓝盾或者振奋一类的装备。最近在国服不知道一群玩家是在哪里学到的铁男出科技枪,铁男的技能没有一个是AD加成的,选择出科技刀自己一把弯刀经济,性价比真的高吗?而且就铁男的伤害来说,在后期多多少少做一些肉装,你的科技枪回复量又有多少,如果说只为了一个减速效果我觉得冰杖是足够了的,剩下的钱补点输出不好吗?所以出科技刀肯定是错误的出装方法,性价比特别低。