1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,供我们展开建模所用。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量默认Z轴,指定点默认坐标原点,设置尺寸:直径300,高度30,点击确定。
3、如下图所示,激活工具栏中的边倒圆命令,设置R5,选择实体中的上下两个圆边线,点击确定。
4、如下图所示,激活工具栏中的旋转图标,然后点击基准坐标系中的YZ平面,我们直接进入草图。
5、如下图所示,激活直线命令,画一条垂直线,添加约束,将垂直线约束成与实体的边重合,然后将垂直线转换成参考线,然后激活圆命令,在参考线的右边画一个圆,然后激活快速尺寸命令,标注圆心距离参考线40,圆心距离实体的下边线15,然后点击完成,退出草图。
6、如下图所示,回到旋转对话框,设置限制,从-120度开始,120度结束,布尔无(这是为了后面上色方便),点击确定。
7、如下图所示,在部件导航器中将基准坐标系隐藏好,将显示改成着色。
8、如下图所示,标题栏中点击渲染,渲染工具鲥鲣剔墟栏中点击高级艺术外观,然后给圆柱体指定一种木纹线,因为这是木质的案板,然后给旋转的半圆指定一种金属,最后的效果就是下图中所示的简单案板了。