1、可以先忽略掉海星的一个角,剩下的部分就很容易用几何形概括了。
2、确定好海星的四个角的轮廓后,剩下的哪一个角便自然可以画出了。
3、先用2B铅笔简单地给背光面及投影铺上一层浅的色调,确定这些部位的形状。
4、加强明暗交界线,注意排线的方向要和明暗交界线有一定角度。
5、用2B铅笔加强海星的背光面色调,要画得比投影和明暗交界线的调子浅,确保每一步画面的大体黑、白、灰关系不乱。
6、简单勾勒出海星每个角上弓起的最高的一条棱,这条棱因为受光最多可以留白。
7、用2B铅笔画小的点状的笔触,表现海星身上的刺。
8、以海星身上那条棱为分界线,有一边稍微暗些,因为两边受光不一样多。
9、继续把海星其他的角也画完,注意受光多的布恩要少画一些刺。
10、用2B铅笔加强受光最多的棱的边缘线,让海星的体积感更强。
11、整体调整使,可把海星的背光面的色调稍微加深,并且要减少其中的变化。绘制细节:海星的棱也是海星形体转折的分界线,但因为光源的原因,它不像明暗交界线那样是深色的。完成后如下图所示