1、搭建场景1)添加地板,将位置清零2)添加玩家,将玩家放置在地板上
2、Transform移动方式11)这里我们通过设置transform的position属性来移动2)如果是localposition则是以父物体为坐标系来移动
3、Transform移动方式21)这里我们使用transform的Translate方法来移动2)第二个参数可以设置基于哪个坐标系移动
4、Rigibody移动方式11)为物体添加刚体组件,使用刚体组件移动会检畲驶郜杏测碰撞,也就是移动不会穿过其它带碰撞器的物体。2)这里我们通过设置rigibody的position属性来移动
5、Rigibody移动方式21)这里我们使用rigibody的MovePosition方法来移动2)需要注意的是传入的参数是一个目标位置,因此要先计算出目标位置再传进去