1、在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在畛粳棠奈获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行匪唐楱箪治疗。 解析:阿狸的被动技能是利用技能命中敌人后,获得充能来回复生命值,这也是一个非常强大的赖线技能,在对线血量不占优时,可以通过Q技能在中塔处攻击F6利用被动回血,也可以在与敌人对拼时,计算被动回血量,考虑反杀。 阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35)点魔法伤害,期间获得移动速度加成,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35)点真实伤害。法力消耗: 65/70/75/80/85 解析:冷却时间:7秒,射程:880。狐狸的Q技能是将宝珠放出打出第一段Q,并将其收回打出第二段Q,第二段Q会造成非常高的真实伤害,所以非常需要玩家通过走位控制Q技能的弹道。在打出Q技能的同时,会有一小段的持续加速,玩家们也可以利用这一点快速到达线上和做到支援,也能很好的配合被动技能命中敌方来回血。在对线中,也可以超快的清线然后比对面更快的游走或者回家出装备。 阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害。在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。 解析:阿狸的w技能的射程:550,算是比较短的一个技能,不过这不重要,对于狐狸来说W技能更多的用来配合R技能来靠近敌人打出瞬间的高伤害,对于清线和打出雷霆天赋消耗对手血量也有小小的帮助,虽然在对线中W比较难攻击到一些手长的英雄。阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/200(+0.5)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。 解析:射程:975,阿狸的E技能可以说是她最关键的技能,需要玩家对E技能距离感的把控熟悉,E技能的命中与否意味着你打出的连招的伤害和其他技能命中率的高低。作为一个控制技能,可以把敌方魅惑至自己的身边,然后打出伤害技能,秒杀对面。也可以配合R技能或E闪,出其不意,控制击杀敌方。 阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。 解析:射程:45,阿狸的R技能是一个三段位移,这不仅加强了阿狸的灵活机动性和支援性,还帮助了阿狸可以更好更快的贴近对面C位配合QWE打出爆炸伤害。灵魂突袭可以在10秒内释放三次,并且可以穿越任何地形,比如皇子的大招,燕雀的大招等等,非常灵动,在逃离追杀和防gank或者追杀落单敌人时也很好用。
2、在线上,尽量用Q技能的极限距离集中对面英雄,因为这样可以百分之百的打出两段Q的伤害,并且一定要控制蓝量,保证尽可能在六级时吁炷纪顼击杀对方。到了六级,可以说是狐狸的一个风水岭,计算伤害,在六级中可以利用WR突袭到地方面前,使用Q技能,同时,技能与技能之间加上平A可以增加很多伤害。利用R技能位移躲掉敌人的技能或者利用位移来调整Q技能的弹道来命中第二段Q,然后再配合E技能+点燃,击杀对面。如果面前没有小兵,也可以先手RE来打出一张套技能输出。在线上也在敌人残血时,可以找机会E闪,控制到敌人,秒杀对面。在中后期时,狐狸的作用可能和之前相比就没有那么强势,但是这并不妨碍她的爆炸伤害,狐狸在中后期团战中,最最最重要的,也是这个英雄最难的点,就是技能的命中和距离的把控,狐狸这个英雄,如果你在团战中“四大皆空”,那么你真的就只是边缘OB位了,后期E技能的可谓相当重要,只要你通过魅惑控制到敌人,就可轻松的配合队友秒杀他,那么团战将会特别容易。当然,正常团战时,一定要找机会盯准对面C位,趁对面C位的走位失误或不注意,在侧面或一个刁钻的卡视野的位置,R或者E闪在一个相对安全的位置控制住对方(这都是很好的开团或“阴人”手段),并在保证自己不死的情况下,秒杀对面。(千万不要忘记用自己装备的主动技能哦!)。由于狐狸是一个非常脆皮的法师,所以,当自己没有大招和闪现时,一定要做好视野,尽量与对面保持距离,否则非常容易被秒。
3、通过之前的技能分析,大家应该也都很明显的知道,阿狸是个主要通过打Q技能打伤害的英雄,有大点大,对线时有消耗清线能力,有伤害爆炸的单杀能力,所以主Q,对于副加点来说,我推荐主E技能,虽然w技能可以更好的打出爆发伤害,但是升E技能可以增加魅惑的控制时间并减少CD,对于gank和后期配合队友打团来说都是特别关键的技能!!!因为w技能的射程实在太短,基本只能靠R技能近身后才能碰到敌人,在线上和支援方面都没有什么大用,所以,我们在这里选择副E。
4、符文:红色法术穿透*9,蓝色成长CD*6,蓝色魔法抗性*3,红色成长生命值*9,大精华法强*3 符文和一般的中单法师一样,黄色带成长生命来弥补中后期,成长CD在后期配合狐狸的技能可以打出更多的持续输出,法穿法强也大大增加了前期的伤害。 狐狸的天赋也是存在着套路的,我们选择12-18-0的天赋,作为一个刺客法师,怎么可以不带雷霆这种爆发伤害的天赋呢?在对线是,雷霆可以使配合Q技能两段接一下“新鲜血液”的平A直接打出,因为新版本“盛宴”天赋的性价比实在不高,30秒的CD伤不起。在诡诈天赋列中,我们点出饼干来增加我们线上的状态,精密来增加前期的伤害,因为狐狸装备和符文的原因,“智谋”并没有点它的必要了。
5、狐狸出门装和传统法师一样多兰戒+两红,这更好的在线上消耗,而中期,我推荐第一件先出科技枪,也就是“推推棒”,这件装备在我看来性价比非常的高,首先,他在属性上增加了很多血量和一段位移,这让狐狸更加的灵活,强大,而且在前期科技枪的主动技能伤害比较高,既可以清线又可以在前期,配合其他技能,直接秒杀,打出爆发伤害。然后再慢慢发育做出法穿鞋,鬼书增加自己的法力回复,法术强度和法术穿透。在后期呢,狐狸的出装各有不同,还有更多的看对面和己方的阵容而定,可以选择的装备有大面具(增加后期对于坦克的伤害),深渊(当面对敌方高爆发AP英雄时),中亚(对面强有力突进和切后排秒杀的刺客英雄时),冰杖(可以依靠减速效果来放对面风筝+粘人)等等。