3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

时间:2024-10-12 23:12:30

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了是因为没有贴图造成的,解决方法为:

1、打开3Dmax2012软件,将我们做好的镜框以及镜面模型合并进恝依在绌来,并调整好镜子的位置。

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

2、选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

3、按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

5、点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示)。

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

6、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个镜面材质。完成后将材质球附加给模型。

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

7、点击【创建】-【几何体】-【平面】,在作图区域绘制一个平面,并将平面的颜色设置为白色。调整好镜子的位置后,点击【渲染】将附上镜面材质的镜子模型渲染出图即可。

3dmax材质球做出了材质,但是应用到模型上就变灰色了

© 手抄报圈