C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二

时间:2024-10-13 14:18:22

1、按下鼠标中键切换到正砷啼硎实视图,通过过滤把网格去掉便于我们的观察;按下shift+v键,调用出视图的参数,将我们找好的参考图以背景的形式进行导入;点击图像后面的按钮,点击选择准备好的图片素材;

C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二

2、选择贝塞尔曲线,参考导入的素材图片绘制出杯子的一半图形;绘制完之后要对曲线的点与点之间的关系进行细致化调整;

C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二

3、绘制完之后按住Alt键,选中绘制好的样条,选择旋转工具,然后切换回透视视图就可以看到一个完整的杯子就做好了;

C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二

4、在运用选择属性的时候有一个特别需要注意的点就是:如果我们要用旋转工具绘制曲线的时候,一定要以Y轴这根线为中心基准进行绘制出一侧,再来通过旋转来得到另外一侧;

C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二

5、假设我们没有以y轴来作为中心基准点来进行绘制的话,这样制作出来的模型是错乱的;

C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二
C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二
C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二

6、但是成型之后就不会受y轴基准的影响,我们可以对模型进行随意的移动,日光我们移动曲线和曲线上的点的话,这个模型就会受影响,这个大家要注意一下;

C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二

7、以上就是C4D NURBS工具之旋转工具知识点之二了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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