1、创建一个简单的场景,酒壶模型就是中间那个。可以先用线画然后车削。

3、修改反射颜色,从黑色可以到灰色或白色。细分为25。如果细分无法点需要打开局部细分。这个选项在渲染设置里

5、赋予材质。有时候赋予后模型没有显示。这时要添加uvw展开或uvw贴图。

1、创建一个简单的场景,酒壶模型就是中间那个。可以先用线画然后车削。
3、修改反射颜色,从黑色可以到灰色或白色。细分为25。如果细分无法点需要打开局部细分。这个选项在渲染设置里
5、赋予材质。有时候赋予后模型没有显示。这时要添加uvw展开或uvw贴图。