1、一、三、五号位是固定属性,分别为攻击、防御、生命。二号位:第一属性从攻击加成、防御加成、生命加成、速度4种属性中随机取其一。
2、第一属性从攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5种属性中随机取其一。第一属性从攻击加成、防御加成、生命加成、暴击、暴击伤害5种属性中随机取其一。
3、高勾玉的御魂除了固定属性外,还随机附带其他属性,附带属性从上述所有属性中随机选取。
4、输出式神的御魂搭配,二号位优先考虑攻击加成,四号位优先攻击加成,六号位暴击/暴击伤害/攻击加成。控场式神的御魂搭配,二号位速度,四号位优先效果命中,六号位生命/防御。
5、破势的核心是先手暴力一击,适用于单段伤害先手暴力的输出模式。
6、针女适用于高暴击多目愿硅囫段伤害的输出模式,因为触发针女的前提就是暴击,触发针女的概率=式神暴击率*40%,输出次数越多,触发针女效果的次数也就越多稆糨孝汶;若式神攻击*120%≧目标血量*10%,触发针女后多出来的那一段伤害的数值=目标血量*10%,反之则等于式神攻击*120%,也就是说,式神的攻击数值决定了针女的最大伤害。