AE内置-球效果

时间:2024-10-12 08:35:41

1、打开AE软件,新建合成,命名粒子汇聚成字动效,调整相应的参数。

AE内置-球效果

2、选中矩形工具,绘制一个大于画布的矩形;

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3、给矩形添加CC Ball Action效果;效果-模拟-CC Ball Action

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4、添加效果之后的默认状态;

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5、Scatter 偏移位置Rotation Axis 旋转 (主要是围绕着幡郴镭钒哪一个轴进行旋转)x15z:其中15是围绕圈数的一个数值;围绕x轴旋转15圈,围绕z轴1圈Rotation 旋茌慊瑞谷转角度(设置了角度可以产生3D旋转的效果)Twist Property扭曲特性(跟旋转有相似的效果)Twist Angle扭曲角度Grid Spacing 网格空间(数值越小,单位面积所占的点数就越多,反之,就越少)Ball Size 小球尺寸(小球的体积会发生改变)Instablity State 偏移效果和Scatter 偏移位置搭配使用如果Scatter调整为0,看不到任何效果;要Scatter不为0的时候,调整起来才能起作用

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6、大家可以试着去调整对应的属性的不同参数得到不同的效果;

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