1、首先我们打开blender创建好的烟雾模型。
2、我们进入渲染预览可以看到效果,现在我们选中外面的方框。
3、在其材质属性的体积里面有个 密度。
4、我们把时间轴移动到第一帧,然后在密度顶面右键--插入关键帧。
5、然后把密度设置为0,把时间轴移动到60帧的位置。
6、然后我们再次在顶面插入关键帧。
7、现在我们播放动画,就会看到云雾慢慢的消失的效果了。
1、首先我们打开blender创建好的烟雾模型。
2、我们进入渲染预览可以看到效果,现在我们选中外面的方框。
3、在其材质属性的体积里面有个 密度。
4、我们把时间轴移动到第一帧,然后在密度顶面右键--插入关键帧。
5、然后把密度设置为0,把时间轴移动到60帧的位置。
6、然后我们再次在顶面插入关键帧。
7、现在我们播放动画,就会看到云雾慢慢的消失的效果了。