相信刚接触KeyShot软件的小伙伴,都会遇到同样的一个问题,当我们在KeyShot软件中导入我们的3ds文件模型的时候,发现导入到KeyShot窗口中的模型是倒立的,或者方向跟原图形不一样,怎么办?那么,笔者就给大家介绍一下,KeyShot导入3ds模型方向不一样怎办?
工具/原料
KeyShot 6
KeyShot导入3ds模型方向不一样怎办?
1、如下图所示,当我们在KeyShot导入3ds文件后,ks窗口中的模型是倒立的,怎么办?我们点击ks右侧项目面板中模型下的模型名称
2、这时,我们的窗口中会多出几个选项,点击位置
3、一般来讲,只要导入的是3ds文件,我们可以直接修改x方向的旋转参数
4、如下图所示,我们一般都将旋转参数设置为-90°,这样我们的3d模型就正回来了
5、不过我们可以发现当前的3d模型感觉是悬空的,我们可以点击贴合地面
6、如下图所示,我们的3d模型就紧紧地贴着地面,还有背影,看起来是不是更有立体感了?