1、地藏像/被服+暴击两件套地藏像:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值10%的伤害的护盾,有30%的概率为其他友方单位附加一层携带者生命10%的护盾。
2、被服:受到伤害降低30%,这样一来肉的御魂带上攻击的属性就即为合适了,因为肉导致吸血姬难龅歧仲半打,打着打着被动效果就出来了,伤害和吸血就上去了,所以肉间接的也导致了续航能力增加,输出增加。是一个非常好的良性循环。
3、铮+暴击两件套,狰受到伤害时反击的概率上调为35%。 在新版本下,吸血姬带铮搭配椒图打出输出走反击路线,椒图保证吸血姬的生存。
4、这一套追求暴击会导致严重的速度更不上的后果,所以有爱人士用一用,我就不推荐了。虽然有输出,但是没有肉和续航,可能还在憋暴击的时候就给打死了,血都没吸上。
5、镜姬+暴击两件套:受到伤害时,有30%的概率反弹收到伤害的100%。也算一个半输出的御魂。这个组合好歹还有一些反制能力,看情况用,同时增加了输出。
6、不推荐镇墓兽:实在无法提倡为了暴击丢掉肉,不但不能抗并且失去了速度,最后就是一个挨打的脆皮这样的情况发生,小编觉得吸血姬还是老老实实肉来的比较安稳,不但不容易死,而且也有伤害,追求暴击反而会又没了输出又没了肉,大家可以在实战中自己多试试。