1、区域宝箱和探查点(包括水或石头)的装备是玩家首次进入该区域时就确定好的。当玩家首次进入一个新的区域后,游戏会根据玩家当前等级决定区域内(不包括洞穴,房间,这些算新区域)所有宝箱、探查点的装备和怪物等级。
2、具体确定方式是区域本身等级(预设)并根据玩家等级进行修正。(个人感觉是怪物的厉害程度和你等级相当或强一些,装备等级貌似是区域等级再加上5-10级左右的浮动修正)。
3、宝箱为上锁或魔法难度为hard以上/从该区域宝箱中开出了紫或黄装但不是自己想要的/区域地图很小或者宝箱很多。
4、进入区域搜刮宝箱,先制造出15%吸收25点血的宝石,制造一把包含该宝石的较差的锤子,除了必要组建选择最差的素材,其他组件skip。
5、匠的屋子,进去前保存,里面有很多箱子,有一个箱子能高概率出现黄装;之后的暗室(可能需要开启Lock and Key的任务)里面又可以刷3个宝箱(地方很小,很好刷)。