1、目前的比赛地图的BUG都是比较少的,所以封路口开局,给新手科普一下操作顺序(动作越快越好需要练,但严重不建议乱按冲APM):1.1 五个精灵都进矿;1.2 大树点两三下W(造小精灵);1.3 拉出一个小精灵去大树外一些、距离树林有一个月井的距离BR(造战争古树);1.4 给大树的集结点设在正在建造的战争古树和树林之间;1.5 大树造出来的小精灵在战争古树和树林之间BM(造月井),一定不要留过英雄的缝;1.6 把大树的集结点就近设在树林上,第一个出来的精灵采木,第二个采矿,第三个再采木,第四个BA(祭坛),第五个BM(造月井),祭坛和月井在另一侧树林处封家,留着中间的空子(用其它建筑封);1.7 在等待的过程中,把正在造第一个月井的小精灵建完集结点设到对方家(以防万一的话可以Shift出来,免得遗忘被杀),还可以给大树和战争古树编队,我一般是给战争古树编2和3,给大树编4和5,以后再覆盖就是了;1.8 正在造祭坛和第二个月井的小精灵的集结点都要就近采木(重要);1.9 保证造第二个月井的小精灵出来后,大树还正在造一个小精灵(不能多也不能少),集结点设在树林上;1.10 战争古树只要好了,就造第一个AC(弓箭手)。
2、1 第一个步骤如果你严格执行了,你就发现,战争古树可以造第二个AC时,资源正好是130G,10木,也就是资源完全充分利用;然后再到60G的时候正好造一个小精灵,再到130G的时候造第三个AC,再到60G的时候再造一个小精灵,再到130G的时候造第四个AC(前期最后一个),这时不要补小精灵了;2.2 在不断码AC和小精灵的同时,第一个胜负手已经出现了,你去探路的小精灵必须不能死(对面没英雄没兵的情况下你要是死了也就可以GG了),同时要探明对手的开局;2.3 如果对面是人族TR(一般中立英雄),那就果断把小精灵去酒馆藏好,抽空拉小黑回来,疯狂补AC,无条件先击杀农民(一个AC换一个农民是可以接受的),然后打步兵,小精灵别心疼,炸掉所有水元素或炎魔(如果是大法或火焰的话),这局拿下来了;2.4这里有第一个特殊情况就是人族早早就来3个农民造塔,那样第一个AC出来就射农民、战争古树别造第二个AC了,站起来拍已经在变身的塔,第二个月井后资源一够就补第二个战争古树,小黑拉回来时对面就已经明白了GG了;2.5 第二个特殊情况就是对面暗夜直接来这里造了个BR(战争古树),我第一次忽略它了还真输了,之后狂造AC,小黑带着群AC,DH来了打DH,DH走了打战争古树,打掉了就绝地反攻,再没输过;2.6 如果对面是兽族没发现兵营,发现战争磨坊了(要码塔猥琐了),无条件全AC忽略一切不怕死地堆上去,只要黑暗游侠不死,优先打BM,BM隐隐现现地最多杀五个AC吧就再也不敢出来了,没BM就打塔、来苦工就杀苦工赚骷髅,稳赢(小黑可千万别傻站那儿被砍着玩儿,你只要控制着小黑绕着你的部队跑,他剑圣肯定先龟);
3、1 其它情况算正常情况,就算他英雄出来了就直奔你家,你也够时间把小精灵移到小酒馆、召出小黑,回家和四个AC会合的;3.2 这时候这个探路的小精灵就有死的可能了,这是第二个胜负手,它如果死了,后面的环肯定有断的,如果没死,它需要至少知道对面的英雄有没有过来;3.3 这里有个细节:AC群在小黑没到家的时候就要集体往第一个小绿点移动,如果发现对面英雄来了,小黑带AC无条件回家防守(只要不回家,这局输一半了);对面英雄只要没来,就可以练小绿点;如果发现对面英雄也练级,那直接练远一些的小绿点、先远后近(对面只要会玩,发现你的战术后肯定要来攻你家的,就拼升级的话谁也练不过小黑);3.4 我举例的这一场我就发现对面人族在练级,我就果断去了矿旁边的点,反正不管去的哪个点,你都会惊喜地发现,你打怪的过程中,你的资源正好到了320G、180木(也就是刚刚好够升级二本),又是一次完美的资源利用(所以说之前的小精灵什么的不能乱动,必须采木),3.5 升二本点上后就要开始考验操作了,因为你既要保证AC不受伤害,还要保证尽量少浪费小黑的魔法来出骷髅——这都是最基本的,不基本的就是:家里的小精灵要开始侦察了——这是比赛的第三个胜负手,就是小黑能否顺利MF;其实无非就两种极端情况:一是对面的英雄黏着你,二是对面的英雄不管你(不管是去你家也好还是自己练级也好)——其它情况都在二者之间;3.6 这块为什么说特别复杂呢,主要就是因为你还得在下一次金币到90的时候第一时间在中间的缺口处补上商店,然后下一次到180G的时候在商店外面堵缝补月井(这个时候你已经完全不用担心木够不够了),注意,一定是第一时间,这决定了对面英雄过来能不能打掉没造好的建筑物;3.7 刚才已经说了,对面英雄如果是出生就立刻杀过来那就算不练级也要保家,只要不是立刻过来,那后几个侦察精灵应该就能发现对方英雄了,那其实就是他来了就打它,他跑了就练级,家里的商店和四个月井肯定能起来,剑圣什么的肯定进不去;3.8 如果对面英雄跟你拼练级,这场已经赢80%了;3.9 如果剑圣黏过来了,新手肯定是怕的要死,告诉你,别怕,也用不着买显影,一边补AC让它抢(当然也不是故意让它抢),我们要骷髅就行,它出来就齐射它,它砍小黑就绕着自己部队跑(部队还齐射它),只要操作和意识没有明显差距,最后没蓝或贫血灰溜溜跑的肯定是它;3.10 如果是DK来了,也不用怕他大便抢怪,连AC都不用补,抢去呗(当然也不是故意让他抢),撑死抢五个,我这都是说给纯新手听的,我玩习惯了有时候都能诱杀DK或BM(BM没血时被沉默到了是会满蓝而死的),反正就是只要能射到英雄就射英雄,没哪个英雄能三陪得起,DH啥的让他抽蓝,补着AC,他也最多就能抽五下,抽完他还是近不了身,除了痛快儿滚之外也只能当服务生看着你吃怪;3.11 如果碰到杀AC的,利用隐身和跑位尽量拖延,对方如果不是小白的话,死AC是必然的,别怕,让他杀到二级又怎样,AC一定要第一时间狂补,最后跑的一定是他;3.12 我说了那么多的最主要原因就是:对面只要不是去攻你家肯定没有你升级快!而且只要你不是严重失误,他怎么来的就得怎么回去,撑死多一两个宝物或是到2级,而你全程不需要回家,二英雄出来的时候至少是3级(有可能是4级);
4、1 再墨迹几遍,小黑升级只要不是被三陪,基本上只要做到别浪费黑箭就行,拉兵都不需要,很无脑,这个时候你要是不用这宝贵的操作空间去不停侦察,就是你自己作死了;4.2 如果不需要补AC的话,当你决定清矿时,拉来一个侦察的小精灵直接就可以造分矿,放心,对面已经根据前期的侦察不是特殊战术了,肯定没实力在矿造好前打掉它,如果真有不开眼的剑圣或恶魔猎手去砍它,那让它砍,你练着级,划算、靠谱儿!还省得防它三陪你了,分基地不要了!4.3 说几个关键点,这期间如果遭遇:4.4对人族的话拿小精灵爆水元素或山丘的蓝,一定要先打步兵(不管顶盾没顶盾,打得它不敢上来了是正经,一个AC换一个变骷髅的步兵是大赚);4.5对兽族的话控制好AC走位忽略兽人步兵看到剑圣就齐射,两个AC换一个兽族步兵或剑圣不敢上来了是大赚;4.6对暗夜的话是直插过去换AC,DH抽小黑那是弱智,抽光了也没用,回复几点魔就能出骷髅;4.7对不死的话,呵呵哒,打狗就是了,不管是DK还是恐惧魔王,沉默能让它欲哭无泪,再来个小精灵爆掉他骷髅的话,他只要跟你刚到底、一场遭遇战打完小黑可以到5;4.8 如果发生遭遇战,不管死没死AC都要补AC(弱势可以多AC守家,强势直接姑娘们就一起伺候他家里去了,不强不弱的话——兵多练级总是更快吧,何况一会儿姑娘们就都要上天感受无鞍的颠簸快感了);4.9 如果补AC,那就速度放猎手大厅升弓手的攻防,用角鹰兽骑士是铁定的了;
5、1这时候对面的初期战术已经比较明朗了,如果对面是人族,那你放下自己的分矿后直接扑向他分矿,他传统打法的话此时正好在清(别问我为什么这么快,就是这么快),非主流打法的话咱们如果早发现开场一帮民兵去了——那你还升什么级啊,直接拿民兵变骷髅啊!一个AC换一个民兵也赚啊!反正就是人族的分矿起不来(他要是能起来,而且是第一波农民就能起来,那就说明他实力比你高很多,可以考虑GG了);5.2 如果对面是不死,极大的可能已经转蜘蛛了(如果不是转蜘蛛已经可以爆AC攻一波看了),那就爆AC练级,他来就跟他刚(想想4个AC加3个骷髅面对一个蜘蛛,或8个AC一队骷髅面对2-3个蜘蛛的画面美),同时升三本(打UD的话就顺便把二英雄给剧透了吧,没错你们猜到了,深渊。。。。反正就是DK的大便还是杀杀AC加加血吧,别想秒英雄了,深渊上去就是一减攻、然后就是分裂砍,不用担心深渊的等级,只要不是那么寸你一出来二英雄他就刚上你、他再见你时你深渊至少2级);UD的已经可以完结了,一队AC上角鹰练全图,他来打你家的话你就回防齐射蜘蛛/车/巫妖——啥近齐射啥,射到一半血就给DK沉默,拼到后期的话出月之女祭司,转奇美拉,对面如果有空军,就AC下来自杀,纯角鹰配奇美拉,就算攻不下主基地,拼分矿经济也拼死他了(拼到后期我经常是小黑7级以上,深渊6级以上,月之女祭司至少5级有三级光环,见面月之女祭司先无敌后抗体药水,奇美拉齐射、沉默秒之,管它英雄还是兵啥近秒啥);5.3 对面如果是暗夜,可以考虑抓对方(得对这个战术完全理解后),射死一个AC就赚一个,如果碰到肉熊,沉默之射掉那真是美美一餐,鹿也怕AC群,DH、嘿嘿,一会儿说二英雄的时候再说;如果抓不到暗夜练级,就把他家附近的怪都给练了,放心他肯定还没练呢,有那速度他就是开挂了,他抓你你就跟他刚,说到二英雄你就明白了,跑的肯定是他,把一图练完了,捏他个3级以下的DH就跟玩儿一样,一队熊鹿也是送的,三英雄都带保存也传不过来,角骑齐射不是闹的;这里说个特殊情况,刚才忘说了,就是对面是月之女祭司配女猎手,还是练级,只不过是在他家练级,白虎出来打白虎,白虎跑了打女猎,别怕用AC换,不停地补着,等角鹰出来开始接AC上天了,对面就退了(有个注意事项就是骷髅躲好对面的小精灵,别被一个小精灵爆到三个骷髅以上);5.4 对面如果是兽族,嘿嘿,除非对方已经跟我打过了,不然的话,第一次吃大亏的可能性是很大的,至少也会大惊失色无功而反,因为——5.5 只要对面不是不死族,我的二英雄就是——炼金术士。。。一个减防上去、DH娘了,一个减防上去、剑圣娘了,一个减防上去、山丘也成姑娘了,至于步兵、娜迦、兽族大G什么的,如果是第一次跟我打、用传统思路拉兵的话,一般就是一轮齐射就红,再摸一下就死。。。。这是后话;
6、1 任何想强杀小黑的行为都是在浪费攻击力(看到对面是大法,我连鞋都没买,折返跑好几次,20血线喝到月井,对面人其实等级和操作跟我是差不多的,只是估计也是气到了,非要杀了我小黑);6.2 对面如果不是不死的话,不用太着急升三本,爆兵是正经(对面如果是不死的话,早出奇美拉早把对方劝退);6.3 一般情况下对面如果没经过这个战术,三攻三防角鹰兽骑士海就可以解决战斗了,如果对面乌龟,那还可以考虑出点弩车(角鹰三攻三防了,那车也三攻三防了),要点就是啥近射啥,越硬越射(因为对方的心理准备是这单位硬,很少有能立刻反应过来你有炼金的);6.4 有人肯定会想到蝙蝠,事实上前文说了,我如果没看到对面兽族兵营,早就两队AC上去的干活了,如果他出兵营,出兽栏转蝙蝠的话,兽栏藏不好就是造到半路被我打爆,藏得好的话啥在外面我射啥(我还真没见过地洞在外面的,所以说兽族防御几乎为0),剑圣出来要是隐身慢了的话被我沉默了有可能还交待在这里,别的也是,啥出来死啥,因为我满屏幕的AC(或角鹰兽骑士),真碰到过强撑到蝙蝠来炸的,那就把AC全下来,留着啄木鸟让他炸,AC继续边射边向前,对面如果不是针对我这个战术,一般兵营和祭坛都在外围,早爆了、连补兵和复活英雄的余地都没有,只能强买或雇佣兵;6.5这战术因为小黑升级特快,还有炼金减防,配合大量AC齐射,打哪族都是压制着打,碰到会玩的,压不下来的可能性还是很大的,那就靠分矿经济磨死他;6.6 如果碰到熊猫、暴风雪、火焰雨等针对战术时,可以考虑转精灵龙海,打法一样,胜在出奇不意,玩嗨了的话,小黑加深渊配一票子精灵龙碰到DK和巫妖/熊猫,试问对面心理阴影面积;6.7 打DH配熊猫经常是DH抽一下跑了,熊猫上来刚想喷、被沉默、然后瞬间红血传回,然后对面就开始撤;6.8 兽族基本上也是剑圣不敢出来,出来就红,隐慢了被沉默了就死,大G硬度跟步兵差不多、狼骑硬度跟AC差不多,白牛(如果对面能撑到出白牛的话)连转入虚空的时间都没有就喷血了;6.9 打兽族保险点儿的话还是出个女祭司招猫头鹰照着,小黑若死,瞬间叫爸爸的就是你了;6.10 炼金术士在三本好的第一时间带毒液球,一定要配鞋,开了技能那剪子甩得,剪被沉默了的剑圣/山丘/恶魔猎手跟剪羊毛似的;6.11 我经常用暗夜三英雄出牛头人酋长/山丘/DK,其中快乐自己体会;
7、对面山丘第一次惨叫欣赏(之前的平台总是搞不定录像、163平台还可以,随便今天碰了个不算完美的一场,以前出现过顶着8个塔杀山丘的情况,就换掉一个角骑)
8、对面山丘第二次惨叫(沉默着还能惨叫出声)欣赏
9、不管碰到哪个族,无条件先杀农民(暗夜也是一样,小精灵爆骷髅可不是玩的),这么说吧,碰到人族正在变形的一群塔旁边有农民,我就算冒着让他塔全变好的风险我也要先杀光农民,农民一光,骷髅换塔也行、兵换塔也可以接受,反正他英雄等级再高也不可能有我高,除非他也是小黑