1、首先,在AE中新建合成,右键点击合成空白处,新建一个形状图层。
2、为形状图层添加椭圆形状,并为形状填充一个颜色。
3、点击颜色按钮,更改你需要的颜色。
4、新建一个合成,命名为饼状图。将刚才创建的圆合成拖拽到饼状图合成中。
5、为圆图层添加特效,效果菜单----模拟----碎片。帕克园长的《AE综合修炼手册》第五部分“AE常用插件和特效”中对碎片特效进行了详细介绍,有兴趣的同学可以参考。
6、添加上碎片特效之后,默认画面是这样的。点击空格播放,会发现画面上砖块会破碎并掉落。
7、将视图更改为已渲染,作用力1的深度改为0.39以上。这样就能够看到我们的圆,并且不会产生破碎。
8、打开碎片的形状目录,把突出深度调大,这样,圆就具有了厚度。
9、将摄像机系统改为合成摄像机,也就是使用合成中的摄像机进行查看,看看是不是三维的。
10、在合成中,新建摄像机,并使用摄像机工具在视图中拖拽,查看饼状图的三维状态。并不理想。
11、选中圆图层,在碎片效果中修改纹理的侧面模式,改为颜色或者颜色+不透明度,这样,纹理中的颜色和不透明度就会对饼状图的侧面产生影像。看起来更像是一个三维元素。
12、即使对圆进行裁切,侧面显示也没有问题。
13、通过一步步修改,利用AE,无插件也可以制作出这种饼状图。