1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百七十
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标和Y坐标都是-10,自由Z坐标是0,设置尺寸:20x20x60,点击确定,
3、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体上的红色平面,直接进入草图,
4、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,秘韩殉刳激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽40,右边线距离纵轴20,高65,下边线距离横轴32.5,点击完成,退出草图,
5、如下图所示,设置限制:0开始,30结束,布尔求和,点击确定,
6、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体上的红色平面(长方体侧面),直接进入草图,
7、如下图所示,激活矩形命令,画个矩形,激霰翌倡戈活快速尺寸命令,标注尺寸:宽19.2,右边线距离实体边线5.4,高44.5,下边线距离横轴22.25(这里显示的是22.3),点击完成,退出草图,
8、如下图所示,设置限制:0开始,20结束,、布尔求差,点击确定,
9、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,常规粪鋈蕞捅孔,指定点:轴上,距离边线11,设置形状为简单孔,直径20,高度100,点击确定,
10、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体上的红色平面,直接进入草图,
11、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:右边线距离实体6,点击完成,退出草图,
12、如下图所示,设置限制:0开始,14结束,布尔求差,点击确定,
13、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体上的红色平面,直接进入草图,
14、如下图所示,激活圆命令,画一个圆,双击修改直径为ø8,圆心距离实体上边10,距离实体右边15,点击完成,退出草图,
15、如下图所示,设置限制:0开始,30结束,布尔求差,点击确定,
16、如下图所示,、点击工具栏中的“更多——螺纹”,选择类型为符号,然后选择实体内孔侧面,选择M10x1.5螺纹,点击确定,
17、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击实体上的红色平面,直接进入草图,
18、如下图所示,激活矩形命令,画一个与实体轮廓重合的矩形(或者直接投影也行),点击完成退出草图,
19、如下图示,设置限制0开始,5结束,布尔求和,点击确定,
20、如下图所示,点击工具栏中的“更多——镜像特征”,选择内孔和螺纹,选择平面,点击确定,
21、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——真实着色——全局材料钢,————至此,这个夹具三维建模完成,并且渲染完成,本次练习结束,