1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,按图示参数绘制一个球体模型。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏。点击【漫反射】右边的小方框,点击【位图】,选择一张我们找好的表情贴图并打开;
3、点击右边工作区中的【面】,选中图示模型上的面后,点击【修改】-【修改器列表】-【UVW展开】。点击【打开UV编辑器】,按图示选择好表情贴图后,将编辑器中的选面缩放到跟表情一样的大小并调整好位置;
4、选中模型上的剩余面,点击【UVW展开】-【打开UV编辑器】,按图示设置好模型剩余面的贴图区域;
5、最后,点击【渲染】将制作好的3D表情渲染出图即可。