1、由于现在是后反计时代,在游戏调整后,没有绝对的强队,或者说稳赢的强队。就算闻名游戏的大嘟嘟现在也会遇到马失前蹄的时候,所以游戏的武将和战法选择也变得更加多样化。
2、首先:魏骑我有张辽、郭嘉、夏侯、荀彧。纠结很久该怎么选择,最后由于没一骑战法放弃了夏侯。用的配置是张辽、大郭嘉和荀彧。前锋:张辽(战必断金、矢峰);中军:大郭嘉(落雷、大火);大营:荀彧(落雷,不攻)。
3、暴力流就是拼脸,要么你封死我,要么我上来就干你一半血!硬控流:配备战必反计的双封,外加一个控制将,各种控就对了!续航流也可以说是回血流为主的一个派系,就是想尽办法和你打完8回合综合流:整体强悍的那些国家队。
4、那么回到魏骑的思路来看,魏骑特点是什么?速度!速度!还是速度!可是速度快到底有什么用呢?简单理解就是,我先给你一拳要么打晕你,你没法打我;要么先给你眼睛来个黑眼圈叫你看不清我,打我打的力道轻一点。
5、所以实战中,要想尽办法让先出手的魏骑得到最大发挥。方法就是控制!控制!控制!
6、敌人还在等待释放战法,你能打断他,原因就是你可以先出手。所以我的魏骑里放了落雷这个打断神技。以前反计时代很有可能只让我释放一次落雷打断,可现在的后反计时代经常3次以上释放。打断一次陆逊的烧火等于给自己加了多少血?这也回归到续航力上来。所以魏骑的后反计时代绝不输任何队伍!