1、新建一个圆锥体,把圆锥体C掉,转为可编辑对象
2、然后,给圆锥添加一个布料碰撞器标签
3、在布料碰撞器标签的属性面板中,我们把“反弹”值修改小些,比如,5%
4、然后,再添加一个平面对象,放于圆锥体的上方
5、同样把平面给C掉;接着,再给平面添加材质,一个红色格子布的材质
6、再给平面对象添加布料标签,并在面料标签属性面板中,勾选“使用撕裂”;并设置撕裂值为199%
7、我们在时间线这里,点击播放按钮,看下效果,布料向下掉时,圆锥刺穿了布料。
1、新建一个圆锥体,把圆锥体C掉,转为可编辑对象
2、然后,给圆锥添加一个布料碰撞器标签
3、在布料碰撞器标签的属性面板中,我们把“反弹”值修改小些,比如,5%
4、然后,再添加一个平面对象,放于圆锥体的上方
5、同样把平面给C掉;接着,再给平面添加材质,一个红色格子布的材质
6、再给平面对象添加布料标签,并在面料标签属性面板中,勾选“使用撕裂”;并设置撕裂值为199%
7、我们在时间线这里,点击播放按钮,看下效果,布料向下掉时,圆锥刺穿了布料。