1、第一步,新建一个正方体,然后delete一个面。
2、第二步,在里面新建好一个球体,球体t键将它缩小,f4切换视图,用e键调好位置,不要悬浮在空中即可。
3、第三步,点击灯光,然后选择泛光灯,按住shift,将它旋转90°。
4、第四步,点击一下刚刚的聚光灯,选择投影里面的区域。
5、第五步,选择细节里面的衰减,把它改为平方倒数(物理精度)。
6、第六步,最后渲染一下,就可以制作一个舞台灯咯。
1、第一步,新建一个正方体,然后delete一个面。
2、第二步,在里面新建好一个球体,球体t键将它缩小,f4切换视图,用e键调好位置,不要悬浮在空中即可。
3、第三步,点击灯光,然后选择泛光灯,按住shift,将它旋转90°。
4、第四步,点击一下刚刚的聚光灯,选择投影里面的区域。
5、第五步,选择细节里面的衰减,把它改为平方倒数(物理精度)。
6、第六步,最后渲染一下,就可以制作一个舞台灯咯。