C4D 参数化几何体知识点之三对象

时间:2024-10-12 04:34:54

1、打开C4D软件;我们接着前几篇内容继续介绍参数化几何体的知识点;

C4D 参数化几何体知识点之三对象

2、基本、坐标和平滑着色三个属性是模型共用的,而对象是一个比较独特的属性,它会因为模型不同,而导致里面的参数不同;

C4D 参数化几何体知识点之三对象
C4D 参数化几何体知识点之三对象

3、我们但诌诎箬已正方体为例:里面有尺寸、分段、分离表面和圆角等参数;尺寸:通过调节尺寸来改变模型的大小;(对应的是三个轴向上的三个小点)特别注意,尺寸和缩放完全是;两个不同的概念,轴向上的三个小点改变的是尺寸值而不是缩放值,改变的模型的自身参数,并没有改变坐标里面的缩放;

C4D 参数化几何体知识点之三对象

4、分段:默认数值是1,当我们调整分段数值的时候,会发现左边的模型并没有发生变化,需要我们做进一步的操作才能看到显示,点击显示,选择光影着色(线段),只有在这种模式下,我们才能看到分数段;快捷键是N,就会显示出显示的所有的选项。NA就是默认的光影着色状态(不显示线条);NB就是光影着色(线段);

C4D 参数化几何体知识点之三对象

5、圆角:勾选圆角之后,我们会发现立方体变成了圆角了,画面中会出现黄色的小点,我们可以通过这个小黄点来改变圆角的半径,也可以通过数值来改变圆角的半径的多少;圆角细分:控制着圆角上的分数段的多少;这些数值我们在工作中也是可以用来做动画的;

C4D 参数化几何体知识点之三对象

6、以上就是C4D 参数化几何体知识点之三对象的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

© 手抄报圈