1、创建角色。创建3个角色,名称分别为“鸟”“上方障碍”“下方障碍”(可以先画出“上方障碍”角色,然后复制,最后将新增的角色改名为“下方障碍”)
2、创建舞台背景。创建两个舞台背景,名称分别为“游戏运行”“游戏结束”,用于场景切换。
3、创建分数变量。变量可以储存一些变化的数值,创建一个变量,名称为“游戏分数”,用于记录游戏成绩。
4、角色鸟控制程序。角色鸟在按下空格键时,会向上移动;不按下时,会向下掉。
5、上方障碍控制程序。控制垲扣馕仃障碍产生的距离间隔,以及触发“下方障碍”角色的分身产生。其分身程序主要侦测是否到达左端,以及是否碰到角色鸟。
6、下方障碍控制程序。其分身程序要先获取“上方障碍”角色的位置,调整自己的位置。必须有足够的上下间隔让角色鸟通过。
7、最终游戏效果。点击“绿色旗子”,根据产生的障碍情况,按下键盘的空格键,让小鸟顺利通过障碍。