1、 67 01不用说了,是武将代码,12 1D是随身金钱数。第二行的第三第四字节8D 00是同行者代码,本例是黑田官兵卫。第二行第7、8字节87 9A表示的就是酒和药的数量,8的那位是铭酒数、7的那位是浊酒数、9的那位是药数、A的那位是南蛮酒数。不过一定要注意:酒和药这4位一定要买了后才会激活,凭空修改是不行的。
2、第2行的第9位35,就是确定武将身份(是普通武将还是城主或大名)的关键位,这个以后再讲。我并没有找到介绍信、墨迹等的地址,估计这些是要触发了相应情节才会有的,集中在另一个数据段中,有知道如何修改的请指教。不过我可以改这些物品的名字!
3、大名的支配力、官位大名的支配力、朝廷贡献度、官位等信息的数据地址并不是连在一处,目前的钻研成果如下:通过FPE查找大名的朝廷贡献度,可查到如下数据段斑从腧笮—— CB EC 51 00 67 01 11 27 25 30 25 FF 07 00此段信息共14个字节,其中67 01 是新武将(新武将大名)代码,11 27是10001,是目前的朝廷贡献度,其后的4个字节含义不可解。
4、 倒数第二位的07代表的是大名的官位,07表示的是从二位内大臣,具体的代码含义如下: 0A正一位征夷大将军(这个大概是足利家专用) 09从一位左大臣 08正二位右大臣 07从二位内大臣 06正三位大纳言 05从三位中纳言 X4正四位 X3从四位 X2正五位 X1从五位 X0无官位
5、从三位以上官位是唯一的,从正四溴腻男替位开始,具体的官名有很多,这就靠前一位数值来区别,比如01代表从五位陆奥守,而F1代表从五位萨摩守。最前面的4个字节CB EC 51 00 大家看着眼熟吧,这是一个城的数据地址,本例中此地址是月山富山城的数据,是我这个新武将大名占领的最后一个城。这个城的数据段同样有指针数据,指向下一个城,把这个大名所有的城都串连起来。
6、 上面提到的数据段从00 51 69 E8开始,每个大名有14位,游戏中承认的大名都必须在这里挂一号,这一点对凭空改出大名的修改至关重要,这个修改下文中会专门讲。
7、 已经被灭的大名大名代码处是FF FF,每个大名都有其固定的顺序,从东到西排列,一开始系统默认有45个。