1、第一步:我我们先制作一个平面来,方便之后渲染氏更好的观察我们水滴材质是否合适。
2、第二步:我们双击新建材质球,或者点击下方创建新材质。如下图,然后就会出现一个新的材质球,但烂瘀佐栾这个是不能直接被使用的,
3、第三步:我们关闭颜色,开启透明,因为我们水滴的效果是透明无颜色的。
4、第四步:我们开启透明,,并且在折射率预设中找到水的预设,选中后大致就可添加上给模型了。
5、第五步:因为我们是直接使用的预设,可能会出现反射率不够的原因,这时我们就需要再添加一个反射了。开启我们的反射。
6、第六步:开启后并没有什么很大改变,这时我们就需要添加一个GGX了,我们根据需要来调整材质的反射强度等等就可以了。
7、第七步:直接把我们调好后的材质添加给我们的模型就完成了。