1、第一步,打开你需要渲染的三维模型,我这里用一个柱子做例子。
2、第二步,找到视图--视图样式--真实,此时就能看到模型就变为实体了。但是并不是真实的渲染,只是色彩的渲染。
3、第三步,找到视图--渲染--材质选项,点开后弹出材质设置栏。这个功能就是对模型进行真实渲染,例如金属、塑料等材质的渲染功能。
4、第四步,选择新建材质,弹出新建材质对话框,输入名字确定即可。然后类型选项下拉,选择真是金属诋危族枧;样板选项下拉,选择金属-光泽。材质设置完成。
5、第五步,材质设置成功后,选择将材质应用到对象选项,点击后光标变成一个小毛笔,用小毛笔点击模蕞瞀洒疸型完成应用。此时就能看到模型已经变为金属光泽了。