1、我们可以获得probuilder包,或者直接“ctrl+9”在里面获得,导入后弹出资源界面直接“Import”导入。
2、导入完成后菜单上“Tools”--“ProBuilder”--“ProBuilder Windows”。
3、然后会弹出一个编辑的窗口,我们把它停靠在一侧。
4、然后我们可以选择“New Shape”,弹出窗口在“Shape Selector”下面可以选择基础模型,这里我直接选择“Cube”,然后“Build ...”。
5、接着我们就可以获得一个立方体。
6、要“编辑模型”可以点击顶部面板上的图标,从右边到左边依次是“面、边、点、物体”模式,选中后拖拽鼠标就可以对模型进行修改了。
7、要贴图的,可以直接把图片或者材质,直接拖放到模型上面。
8、接着点选“UV Editor”,进入UV编辑窗口。
9、在这里我们可以调整UV布局,让贴图显示符合自己的需要。
10、最后我们就可以得到一个贴了图的完整模型,创建模型完成。